
系列的设计过程究竟是怎样的。我们最近在波士顿的 PAX East 展会上有机会与 Riftbound 系列设计负责人 Jon Moormann 进行了交谈,深入了解了团队在处理禁牌时的思路、对当前竞技环境的看法、如何决定将哪些英雄纳入哪些领域等等。本次采访是在我们与 IGN 的 Casey DeFreitas 共同合作下完成的。重要提示: 本次采访是在禁牌和规则更新公告发布前一天进行的,并且是在
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发布时间:07:20:26