
同。它是同一种“数字上升”游戏,我通过构筑来管理指数级增长。可以说,《Raccoin》作为一款游戏甚至更具主动性,考虑到我至少可以向机器发射数十枚硬币,并尝试策略性地堆叠以引发连锁反应。然而,无论我解锁了多少能操纵棋盘或将我的倍率送入平流层的奇怪硬币,都没有什么能比用一对强化过的“2”为一手弱牌赢得百万分更令人兴奋。像《Raccoin》这类游戏的问题是,它们只复制了《小丑牌-Balatro》最表面
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